A történet során a Ghostoknak mindkét oldalon harcolniuk kell:
A mexikói lázadók és a kormányhű erők közötti polgárháború eszkalálódik, és a konfliktus már közvetlenül az Amerikai Egyesült Államok területét fenyegeti. A tét hatalmas: a hírszerzés szerint a felkelők kezébe (piszkos bombák) kerültek, amelyeket készek bevetni az USA ellen. Mitchell kapitány küldetése
A harcok Ciudad Juárez utcáitól kezdve a sivatagi kanyonokon át egészen egy hatalmas vízerőműig tartanak.
A csapat a legmodernebb „Integrated Warfighter System” (IWS) rendszert használja, amely magában foglalja a továbbfejlesztett Cross-Com interfészt. Ez lehetővé teszi, hogy Mitchell valós időben lássa, amit csapattársai vagy a támogató egységek (drónok, tankok) látnak.
A (GRAW 2) egy feszült, taktikai történetet mesél el, amely közvetlenül az első rész drámai eseményei után játszódik. Bár a játékot korábban ingyenesen is be lehetett szerezni olyan promóciók keretében, mint az Xbox Games with Gold , a mögötte álló sztori ma is megállja a helyét. A 72 órás háború
A történet mindössze a mexikóvárosi puccskísérlet után veszi fel a fonalat 2014-ben. Scott Mitchell kapitány és elit „Ghost” egysége alig pihenhetett, máris újabb válsághelyzetben találják magukat az amerikai-mexikói határ mentén.
