Script | Do Simulador De Clicker!

Garante que o jogador não consiga "trapalhar" os pontos facilmente pelo lado do cliente.

local button = script.Parent local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local AddClickEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("AddClick") button.MouseButton1Click:Connect(function() -- Avisa o servidor para dar o ponto AddClickEvent:FireServer() -- Efeito visual simples (opcional) button.TextScale = 1.2 task.wait(0.1) button.TextScale = 1.0 end) Use code with caution. Copied to clipboard Resumo do funcionamento: Gerencia e exibe os pontos do jogador. SCRIPT DO SIMULADOR DE CLICKER!

Detecta a interação do usuário na interface gráfica. Garante que o jogador não consiga "trapalhar" os

Este script recebe o sinal do botão e adiciona o ponto ao jogador. No mesmo script que você criou no ServerScriptService (adicione ao final): Detecta a interação do usuário na interface gráfica

Aqui está um kit básico de scripts para você criar um no Roblox Studio. Ele está dividido em duas partes essenciais: o sistema que guarda os pontos do jogador e o sistema que detecta o clique. 1. Sistema de Pontos (Leaderstats)

Para que o clique seja seguro, você precisa de um "mensageiro" que avisa o servidor que o jogador clicou. ReplicatedStorage -> Clique no + -> RemoteEvent . Renomeie para AddClick . 3. Script do Servidor (Dar Pontos)

game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) -- Cria a pasta de estatísticas no jogador local leaderstats = Instance.new("Folder") leaderstats.Name = "leaderstats" leaderstats.Parent = player -- Cria o valor de Cliques local cliques = Instance.new("IntValue") cliques.Name = "Cliques" cliques.Value = 0 cliques.Parent = leaderstats end) Use code with caution. Copied to clipboard 2. Evento de Clique (RemoteEvent)